[Vince] สอนระดับระบบฝังตัวที่ University of Maine เช่นเดียวกับผู้ฝึกอบรมของเขาบางคนกำลังทำงานในวิดีโอเกมสำหรับรอบชิงชนะเลิศ เขาตัดสินใจที่จะ “ทดสอบฮาร์ดแวร์” ที่ผู้ฝึกอบรมใช้งานโดยการแสดงสอง 8 × 8 แสดงส่วนหนึ่ง 4 × 7 แสดงผลรวมถึง Wii Nunchuck บนรถบัส I2C จากนั้นเขาก็แต่งรุ่นของ Tetris ที่ยอมรับการกดทริกเกอร์เช่นเดียวกับอินพุต accelerometer สำหรับการควบคุม ตัดสินโดยวิดีโอ (ฝังหลังการหยุดพัก), Raspberry Pi รันเกมโดยไม่มีปัญหา แน่นอนว่ารถบัสเป็นมากกว่าความสามารถในการจัดการทุกอย่าง
น่าเสียดายที่ [Vincent] มีปัญหาในการควบคุมที่ถูกต้อง บางครั้งการวางชิ้นส่วนสามารถทำให้เกิดการลดลงได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับการจัดการ accelerometer ดูเหมือนจะอ่อนไหวเล็กน้อย เราจินตนาการการใช้จอยสติ๊กเพื่อการหมุนรวมถึงการเพิ่มการหยุดกลยุทธ์บางอย่างในเกมอาจช่วยได้ เขาได้เปิดตัวซอร์สโค้ดอย่างสง่างามสำหรับโครงการดังนั้นเราอาจจะเห็นการโอบกอดบางอย่างรวมถึงยืดหยุ่นในอนาคตอันใกล้